
Η Sony ανακοίνωσε τελικά την ημερομηνία τιμολόγησης και κυκλοφορίας για το πολυαναμενόμενο PS5 χθες. Παράλληλα με αυτές τις ανακοινώσεις, η Sony επιβεβαίωσε ότι από τα επερχόμενα παιχνίδια PS5 θα κυκλοφορήσει επίσης στο PS4, με αποτέλεσμα να είναι τίτλοι cross-gen.
Στο Twitter, ο Penello (πρώην διευθυντής μάρκετινγκ Xbox της Microsoft) μίλησε για τα μηνύματα επόμενης γενιάς της Sony, λέγοντας ότι δεν φαίνεται να διαφέρει από τη φιλοσοφία της Microsoft γενικά. Εκτός από αυτό, ο πρώην διευθυντής μάρκετινγκ Xbox θεωρεί επίσης ότι η επόμενη γενιά Xbox με την Velocity Architecture της Microsoft θα είναι τόσο ισχυρή όσο ο εξαιρετικά γρήγορος PS5 SSD και το Xbox Series S θα μπορεί (ίσως) ξεπερνά το PS5 όταν πρόκειται για framerates.
"Τι συμβαίνει όταν η Velocity Architecture του Xbox αποδεικνύεται εξίσου αποτελεσματική με τον SSD του PS5 και στη συνέχεια, αποδεικνύεται επίσης ότι τα framerates είναι καλύτερα στο Series S, επειδή για να κάνετε overclock για να φτάσετε στα 10,2 TFLOPS δεν θα μπορείτε να πάρετε στα 60fps στα παιχνίδια σας ", έγραψε ο Penello. "Θα είναι διασκεδαστικό."
Πιστεύει ότι ότι, όταν πρόκειται για τίτλους mutli platform οι παίκτες θα μπορούν να περιμένουν καλύτερα framerates στο Series S από ότι στο PS5 οπού θα πρέπει να αναμένονται κάποιες "υποχωρήσεις "στο PS5.
Όσον αφορά τα μηνύματα της Sony "Πιστεύουμε στις Γενιές" για το PS5, ο Penello είπε ότι η Microsoft ήταν ξεκάθαρη για το τι θα φέρει την επόμενη γενιά κονσόλας, ενώ η Sony δεν έχει.
Επίσης πρόσθεσε "Θυμάμαι απλώς όλα τα πικρόχολα σχόλια που έγιναν στο @aarongreenberg σχετικά με τα μηνύματα" Console Exclusive "- τα οποία ήταν πολύ σαφή και πολύ ακριβή - μόνο για να εμφανιστούν στην κορυφή του event της Sony σήμερα. Ας υποθέσουμε ότι θα υπάρξει μια πληθώρα "συγγνώμης " στο Twitter του Aaron .
Παρακάτω μπορείτε να δείτε μερικά αποσπάσματα από το Twitter του Penello:
That's true. But the CPU in the S is nearly the same as the X. And the CPU will have less GPU overhead to content with. So I'm willing to be that - for cross platform games - you'll see better framerates on Series S than you will on PS5.
— Albert Penello (@albertpenello) September 17, 2020
That's why my point was about getting to 10.2 *and* getting good framerates.
— Albert Penello (@albertpenello) September 17, 2020
Either way - this is going to keep Digital Foundry plenty employed over the next few years.
I see you're passionate on this. I await real game performance benchmarks to see what the implications are. If this works perfectly - I will be suitably impressed. But my spidey-sense tells me there are going to be tradeoffs. The good news is we will know for sure soon!
— Albert Penello (@albertpenello) September 17, 2020
Interesting turn of events today. Things that were held as being core to Sony's philosophy ("We believe in Generations") and bad messaging by Microsoft ("Console Exclusive" *also available on PC) were both embraced in today's show. Good validation for the Xbox strategy.
— Albert Penello (@albertpenello) September 16, 2020
Today reminds me that no company nails a 100% perfect launch. Xbox had some struggles, but have been extremely clear and honest in their messaging.
— Albert Penello (@albertpenello) September 16, 2020
Sony leaned in hard on some differentiators then pulled the rug out at the end. What a bizarre way to land your last event.
I'm just reminded of all the crap that was thrown at @aarongreenberg over "Console Exclusive" messaging - which was very clear and very accurate - only to have it show up at the top of the Sony show today. I assume there will be a flood of apologies on Aaron's feed...
— Albert Penello (@albertpenello) September 16, 2020
Add comment
Comments