/f.eu1.jwwb.nl%2Fpublic%2Fv%2Fy%2Fv%2Ftemp-bczsadxaiauzzdlawwky%2Fvsdbej%2Fsot.jpg)
Χθες η Rare μοιράστηκε νέες πληροφορίες σχετικά με τη συνεχιζόμενη ανάπτυξη του Sea of Thieves. Τον περασμένο μήνα η ομάδα κυκλοφόρησε την πρώτη σεζόν Sea of Thieves. Κατά τη διάρκεια αυτού του μήνα, το παιχνίδι είχε το μεγαλύτερο αριθμό χρηστών ποτέ και το υψηλότερο ποσό ταυτόχρονων χρηστών από την κυκλοφορία του. Αυτό σημαίνει ότι το Sea of Thieves είναι πιο δημοφιλές από ποτέ. Το παιχνίδι συνεχίζει να εμφανίζεται κορυφαίο σε παγκόσμιες λίστες πωλήσεων Steam και φαίνεται να είναι ένα από τα ιδανικά παιχνίδια για παρέα στη διάρκεια του lockdown.
Για να υποστηρίξει τη συνεχώς αυξανόμενη βάση χρηστών της πειρατικής περιπέτειας, η Rare έπρεπε να αυξήσει το μέγεθος της ομάδας για το παιχνίδι. Όχι μόνο η ομάδα της Rare που εργάζεται στο παιχνίδι είναι μεγαλύτερη από ποτέ, η Rare αναζητά επίσης ενεργά στούντιο ανάπτυξης για να συνεργαστεί στο παιχνίδι. Ένα από αυτά τα στούντιο που είχε προηγουμένως εργαστεί στο Sea of Thieves είναι το Dlala Studios,γνωστό για τη δουλειά του στο Battletoads σε συνεργασία με τη Rare.
Εκτός από το Sea of Thieves εργάζεται επίσης στο Everwild, μια ολοκαίνουργια πνευματική ιδιοκτησία.
Add comment
Comments